خرید بازی Children of Morta برای Xbox ONE-Series X|S

Children of Morta با یک ویدیو آغاز می‌شود که در آن، شاهد چیره شدن نیرو‌های شیطانی بر دنیای بازی هستیم و پس از آن هم با خانواده برگسن‌ها آشنا می‌شویم که برای مبارزه با این نیرو‌ها آماده می‌شوند. در ابتدای قصه، شاید همه‌چیز به نظر کلیشه‌ای و همان تقابل خیر و شر باشد که بارها و بارها در بازی‌های مختلف نمونه‌های متفاوتی از آن را دیده و تجربه کرده‌ایم. ولی خب به مرور، اطلاعاتی که راوی داستان در اختیارمان می‌گذارد و وقایع بازی، خبر از چیزی به مراتب مهم‌تر و ارزشمند‌تر از یک نبرد ساده می‌دهند.

  • 🔑 محصول بصورت کد میباشد
  • 🌎 گلوبال
  • 🎮 XBOX ONE - Series X|S
  • 🥊 اکشن
  • 📨 ارسال فوری
  • طراحی بی‌نظیر جلوه‌های هنری
  • گرافیک فوق العاده
  • روایت داستان عمیق متمرکز بر مفاهیمی چون خانواده، فداکاری و عشق
  • گیم‌پلی سرگرم‌کننده
  • ارزش تکرار بالا
  • وجود روایت‌ها و چالش‌های فرعی جذاب در بازی
  • یکنواخت شدن قهرمانان بازی به سبب عدم معرفی ویژگی جدید
  • ناکارآمد بودن برخی شخصیت‌ها در حالت تک‌نفره
  • وجود برخی باگ‌ها و گلیچ‌های جزئی
68%

خرید بازی Children of Morta برای Xbox ONE-Series X|SCFMX


6,310,000 ریال

تخفیف : 13,500,000 ریال

( آخرین بروزرسانی : 14 آوریل, 2024 )

نقد و بررسی : خرید بازی Children of Morta برای Xbox ONE-Series X|S

با سفارش سی دی کی Children of Morta Xbox ONE-Series X|S میتوانید با متناسب ترین قیمت از نسخه دیجیتالی این بازی بصورت نامحدود آنلاین و آفلاین بروی اکانت شخصیتون بینهایت لذت ببرید.

تفاوت “دیسک” و این محصول یعنی “سی دی کی Children of Morta” فقط در نحوه ی دسترسی به دیتا یا فایل های بازی هست.با خرید دیسک شما نیازی به دانلود یا تهیه جداگانه دیتا بازی نخواهید داشت اما با خرید این محصول بازی Children of Morta بر روی اکانت شما فعال خواهد شد و فایل ها یا دیتا بازی رو باید دانلود کنید.

همچنین تمامی محصولات فروشگاه CDKeY.iR دارای ضمانت و گارانتی همیشگی می باشند.


Children of Morta با یک ویدیو آغاز می‌شود که در آن، شاهد چیره شدن نیرو‌های شیطانی بر دنیای بازی هستیم و پس از آن هم با خانواده برگسن‌ها آشنا می‌شویم که برای مبارزه با این نیرو‌ها آماده می‌شوند.

در ابتدای قصه، شاید همه‌چیز به نظر کلیشه‌ای و همان تقابل خیر و شر باشد که بارها و بارها در بازی‌های مختلف نمونه‌های متفاوتی از آن را دیده و تجربه کرده‌ایم.ولی خب به مرور، اطلاعاتی که راوی داستان در اختیارمان می‌گذارد و وقایع بازی، خبر از چیزی به مراتب مهم‌تر و ارزشمند‌تر از یک نبرد ساده می‌دهند.

شاید بهترین توصیف برای داستان بازی، جملاتی باشند که در بخشی از آن نقش می‌بندند؛ «این، نه داستان نبرد قهرمان و نه داستان نبرد خیر و شر است. این، داستان یک خانواده است؛ داستان یک عشق.» هرچند مبارزه با شیاطین و تلاش برای آزاد کردن سه روح اسیر‌شده نقش مهمی در داستان بازی ایفا می‌کنند و با این کار‌ها جزییات خوبی هم در مورد گذشته دنیای بازی و چگونگی چیره شدن تاریکی بر آن به دست می‌آوریم، اما هدف اصلی داستان «Children of Morta» تمرکز روی خانواده برگسن‌ها است؛ خانواده‌ای که ابتدا تنها دو عضو آن قابل انتخاب برای پشت سر گذاشتن مراحل هستند اما به مرور اعضای بیش‌تری هم در دسترس قرار می‌گیرند و تعداد کاراکتر‌های قابل بازی در نهایت به ۶ نفر می‌رسد؛ خانواده‌ای که به گفته خود بازی ممکن است راه رفتن را فراموش کنند اما مبارزه را هرگز!

اما روایت بازی جدا از تعریف داستانی عمیق و ختم کردن آن به پایانی منطقی، پرداختن به مفاهیمی چون فداکاری، شجاعت و عشق و همینطور شخصیت‌پردازی قوی اکثر کاراکتر‌ها، یک نقطه قوت دیگر هم دارد و آن ماجرا‌های فرعی هستند که در خلال مراحل و دانجن‌های بازی با آن‌ها مواجه می‌شویم. برای مثال در همان دقایق آغازین بازی به جایی می‌رسیم که یک توله گرگ سفید در محاصره چند دشمن قرار گرفته است و پس از نجات دادن، وی تبدیل به عضوی از خانواده می‌شود و صحنه‌های بازی کردن اعضای خانواده با این گرگ یا ماموریت پیدا کردن چوب و میخ برای ساخت خانه‌ وی، وارد داستان بازی شده و یک روایت فرعی جذاب برای آن شکل می‌دهند.

یا در مثال‌های دیگر می‌توان به نجات دادن یک فروشنده از دست دشمنان اشاره داشت که باعث می‌شود وی بعدا فروشگاهی راه‌اندازی کند و بتوانیم حین گشت‌و‌گذار در دانجن‌های بازی از وی خرید کنیم یا در بخشی دیگر به یک پیرمرد ستاره‌شناس و دستیار جوانش برای تعمیر وسایل‌شان کمک می‌کنیم و چندین و چند مثال دیگر از این روایت‌های فرعی که اگر جذاب‌تر از داستان اصلی بازی نباشند، درجه اهمیت کم‌تری هم ندارند.

در مجموع وقتی معرفی شدن بازی «Children of Morta» به‌عنوان اثری با داستان قوی، به هیچ وجه اغراق‌آمیز و تبلیغاتی نبوده و پس از تجربه بازی، غرق شدن در ماجرا‌های خانواده برگسن‌ها و همینطور آشنا شدن با روایت‌های اصلی و فرعی آن، متوجه خواهید شد که بازی تا چه حد داستانی تاثیرگذار برای روایت کردن دارد.

بازی سه دنیای اصلی دارد که به مرور زمان باز می‌شوند و هرکدام خود شامل چند محیط می‌شوند؛ محیط‌هایی که در واقع حکم دانجن یا سیاه‌چال را ایفا می‌کنند و در آن‌ها باید با دشمنان مبارزه کنید، به سطح بالاتر برسید و در نهایت هم با یک باس مبارزه داشته باشید. در صورتی که بتوانید محیطی را با کشتن باس آن فتح کنید، محیط بعدی برای‌تان باز می‌شود و در غیر اینصورت اگر در جریان این کار کشته شوید، دوباره به خانه برگسن‌ها برمی‌گردید و باید با خرید ارتقا‌ها یا حتی تغییر شخصیت دوباره برای فتح آن دانجن تلاش کنید؛ با در نظر داشتن این مورد که سیاه‌چال‌های بازی ساختار ثابتی ندارند و هر بار که برای تجربه آن‌ها برگردید چینش محیط و دشمنان عوض می‌شود. شاید در ظاهر چند بار مردن در یک محیط و مجبور شدن به تکرار آن خیلی جذاب به نظر نرسد، اما همین تغییر ساختار محیط‌ها، احساس کردن پیشرفتی که در اثر تجربه چندین‌باره دانجن‌ها حاصل می‌شود و همینطور وجود امکان تغییر کاراکتر مواردی هستند که باعث می‌شوند این تکرار چندین باره اصلا و ابدا خسته‌کننده نباشد؛ مخصوصا که درجه سختی و چالش‌ها در سطح منطقی هستند و بازی نه هرگز آنقدر سخت می‌شود که ادامه دادنش حوصله‌سربر شود و نه آنقدر راحت که نتواند مهارت‌های شما را محک بزند.

در کنار قابلیت‌های فردی، هر شخصیت پس از رسیدن به یک سطح خاص قابلیتی تاثیرگذار روی تمام اعضای خانواده هم به‌دست می‌آورد که ایده جالبی و محرکی است که باعث می‌شود انگیزه بازی کردن با همه شخصیت‌های بازی را به‌دست بیاورید. بخش دیگر قوی‌تر کردن شخصیت‌ها هم مربوط به خرید ارتقا‌های ارائه‌شده از طریق آهنگری عمو بِن و همینطور مادربزرگ است. این قابلیت‌ها برای مثال قدرت ضربات معمولی شما را افزایش می‌دهند، باعث بالا رفتن سطح سلامتی شخصیت‌تان می‌شوند یا شانس جاخالی دادن از ضربات دشمنان را بالا می‌برند و یکی از دلایلی هستند که انگیزه پیدا می‌کنید تا دانجن‌های بازی را حتی در صورت مرگ هم چندین بار تجربه کنید و با طلایی که از کشتن دشمنان به‌دست می‌آورید، هزینه لازم برای خرید آن‌ها را کسب کنید. اعمال این ویژگی‌ها در بازی، دقیقا هم‌سو با سیستم روگ لایت آن است و به‌نوعی پاداشی است که باعث می‌شود مرگ‌های متوالی شوق بازی کردن «Children of Morta» را از مخاطب نگیرند.

مورد بعدی هم اینکه «Children of Morta»، در کنار امکان تجربه تک‌نفره یک حالت Co-Op محلی هم دارد و می‌توانید همراه یکی از دوستان‌تان با دو شخصیت وارد دانجن‌های بازی شوید. این ویژگی به خودی خود بسیار اتفاق مثبتی است اما مشکلی که با آن داشتم، این است که دد میج کاراکتر‌های بازی‌اش را بیشتر مناسب برای این حالت طراحی کرده است و ترکیب ایده‌آل شخصیت‌ها انتخاب یک کاراکتر نزدیک‌زن توسط یک بازیکن و یک کاراکتر دور‌زن توسط بازیکن دیگر است. در نتیجه وقتی شما به‌تنهایی سراغ بازی بروید، مخصوصا با رسیدن به مراحل بالاتر حس خواهید کرد برخی شخصیت‌ها آنطور که باید برای حجم شلوغی دشمنان این دانجن‌ها مناسب نیستند و ناخودآگاه مجبور به استفاده از چند شخصیت محدود خواهید شد. برای مثال مارک برای کشتن دشمنانش از ضربات مشت استفاده می‌کند و در نتیجه همیشه باید فاصله نزدیکی با دشمنان داشته باشد اما خب وقتی بین تعداد زیادی دشمن قرار گرفته باشید، مارک دیگر گزینه مناسبی نخواهد بود و به راحتی از پا در می‌آید. در نتیجه به‌شخصه برای پشت سر گذاشتن خیلی از دانجن‌های بازی سراغ لیندا یا لوسی می‌رفتم که به ترتیب با کمان و گلوله‌های آتشین از دور دشمنان را هدف قرار می‌دهند و مخصوصا برای مبارزه با باس‌ها گزینه‌های مناسبی هستند؛ چرا که اکثر و نه همه باس‌های بازی زمانی که نزدیک‌شان باشید توانایی زدن ضربات شدیدی را به شما دارند و در نتیجه کاراکتر‌های نزدیک‌زن به تنهایی گزینه مناسبی برای مقابله با آن‌ها به‌نظر نمی‌رسند.

نقطه قوت اصلی «Children of Morta» نه در داستان خوبش و نه در گیم‌پلی سرگرم‌کننده آن مخفی شده است. ساخته دد میج بیش از هر چیزی، مثل یک شاهکار هنری است؛ شاهکاری که جلوه‌های گرافیکی و سبک طراحی هنری آن، شاید اولین عواملی باشند که هر مخاطبی را، فارغ از اینکه کوچک‌ترین علاقه‌ای به این سبک از بازی‌ها داشته باشد یا خیر به سمت بازی جذب کنند. دد میج برای طراحی گرافیکی بازی خودش سراغ سبک پیکسلی رفته و تا جایی که خواندم اکثر طرح‌های آن هم به‌وسیله دست طراحی شده‌اند. یک نورپردازی بسیار با‌کیفیت هم مکمل این طراحی شده تا نتیجه نهایی، خلق دنیایی فانتزی باشد که دقیقا به همان اندازه که از نظر عمق داستانی فکر‌شده است و شخصیت‌ها و اتفاقاتش پیش‌زمینه داستانی خوبی دارند، به همان اندازه هم از حیث هنری هویت منحصر‌به‌فرد خودش را دارد. بازی سه دنیای بزرگ دارد که از محیطی جنگلی آغاز می‌شوند و در ادامه به محیطی صحرایی‌مانند می‌رسند و در نهایت هم با یک دنیای صنعتی با حضور انواع و اقسام موجودات مکانیکی به پایان می‌رسند. هرکدام از این دنیا‌ها از نظر بصری شگفتی‌های خاص خود را دارند و جزییات ریزی را هم می‌توان در آن‌ها مشاهده کرد؛ برای مثال در محیط صحرایی حرکات شن‌های ریز سطح زمین چشم‌مان را خیره می‌کند یا در محیط صنعتی انفجار‌هایی که رخ می‌دهند و رقص زبانه‌های آتش توجه‌مان را جلب می‌کنند. به همین روال دشمنان و مخصوصا شخصیت‌های بازی هم با جزییات بسیار دقیقی طراحی شده‌اند و شاید به‌سبب پیکسلی بودن آن‌ها عجیب به‌نظر برسد اما ریزه‌کاری‌های دقیق این شخصیت‌ها حتی در انتقال احساسات آن‌ها هم موفق ظاهر می‌شود و صد البته که انیمیشن‌های مبارزاتی خاص و روان هر شخصیت هم مکمل سایر ویژگی‌های مثبت گرافیکی آن هستند.

موسیقی‌های «Children of Morta»، شاید در ابتدا حداقل به اندازه سایر ویژگی‌های بازی گیرا و جذب‌کننده نباشند اما خب به مرور وضعیت بازی در این زمینه هم بهتر می‌شود؛ مخصوصا در جریان باس فایت‌ها موسیقی‌ها ریتم خوبی می‌گیرند و در دنیای‌های بالاتر هم موسیقی پس‌زمینه بازی وضعیت بهتری پیدا می‌کند. در زمینه صداپیشگی هم بازی کلا یک صداپیشه در قالب راوی داستان دارد که وظیفه آن را اد کلی ایفا کرده است و صدای گرم وی دقیقا همان چیزی است که راوی داستان «Children of Morta» باید داشته باشد.


تصاویر بازی :

 


روش فعالسازی محصول :

 

بعد از پرداخت ، شماره سفارش و اطلاعات اکانت مایکروسافت(یوزرنیم و پسورد) برای پشتیبانان ما داخل واتساپ یا تلگرام ارسال میکنید تا همکاران ما سفارش شما رو تکمیل کنند.

در صورتی که ایمیل پشتیبان یا شماره موبایل روی اکانت مایکروسافت خود ثبت کردید باید آنلاین باشید ، برای لاگین داخل اکانت شما نیاز به کد تایید ورود هست و شما باید کد رو برای پشتیبانان ما ارسال کنید.

 

مشخصات فنی : CFMX

Region

منطقه فعال سازی آزاد

گارانتی :

گارانتی سلامت کد

دیدگاه

دیدگاهی ثبت نشده.

اولین نفری باشید که نظر می دهید برای “خرید بازی Children of Morta برای Xbox ONE-Series X|S”

همچنین ممکن است دوست داشته باشید…

ثبت سفارش فقط با هماهنگی !

به دلیل نوسانات شدید موجودی و آفر های فروشگاه و نوسانات بازار ارز های مختلف , درگاه پرداخت فقط با تایید پشتیبانی برای شما فعال خواهد شد. جهت ثبت سفارش با ما در ارتباط باشید!

ثبت سفارش فقط با هماهنگی !

به دلیل نوسانات شدید موجودی و آفر های فروشگاه و نوسانات بازار ارز های مختلف , درگاه پرداخت فقط با تایید پشتیبانی برای شما فعال خواهد شد. جهت ثبت سفارش با ما در ارتباط باشید!