خرید بازی OUTRIDERS استیم گیفت

خرید بازی OUTRIDERS استیم گیفتOR


شروع از : 10,420,000 ریال

صاف

برای فعال شدن سبد خرید و نمایش قیمت ، گزینه های محصول را از کادر بالا انتخاب کنید.

آخرین بروزرسانی : 17 آگوست, 2021

ویژگی های کلیدی محصول

  • 🔔 پلتفرم : PC - Steam
  • 🔫 شوتر
  • 🎁 ارسال 1-24 ساعت

بررسی اجمالی محصول

برای استعلام قیمت محصول در سایر ریجن ها با پشتیبانی در ارتباط باشید


شما به عنوان یک «Outrider» از معدود افرادی هستید که پس از نابودی زمین و نسل بشر که رو به انقراض است، به سیاره‌ای دیگر به نام Enoch پا می‌گذارید. با این حال اوضاع چندان جالب پیش نمی‌رود و گروه شما در همان لحظه‌های نخست شروع دوباره امید، با یک طوفان به نام The Anomaley روبه‌رو می‌شود و اندک فروغ نجات بشر، رو به خاموشی می‌رود. پس از چرخه‌ای از اتفاقات، شما قدرت‌های فراطبیعی زیادی را کسب می‌کنید و حال باید هدف خود را با قاطعیت بیشتری طی کنید.

نقاط قوت نقاط ضعف
  • دنیایی متنوع و باکیفیت از دید هنری
  • طراحی خوب اسلحه و زره‌ها
  • کلاس‌های مختلف و تنوع برای تجربه بازی
  • تنوع بالای دشمن‌ها با رفتارهای متفاوت
  • طراحی خوب سیستم مبارزات
  • باگ‌های متعدد و کرش کردن بازی
  • مشکلات اتصال آنلاین
  • داستان بازی جذابیت خاصی ندارد

نقد و بررسی : خرید بازی OUTRIDERS استیم گیفت

با خرید بازی OUTRIDERS استیم گیفت برای استیم میتوانید حسی متفاوت و مهیج از بازی آنلاین با میلیون ها بازیکن را تجربه کنید
تحویل این محصول به صورت استیم گیفت میباشد.


در همان لحظات ابتدایی بازی، Outriders بیش از اندازه شبیه به کاور شوترهای استاندارد این روزها کار خود را شروع می‌کند. اکثر دشمن‌ها پشت موانع مختلف پناه گرفته و گیمر را مجبور به انجام رفتاری مشابه می‌کنند. موضوعی که شاید باعث شود در ابتدای کار کمی از ادامه ماجرا ناامید شوید. البته ساختار کاور شوتر به هیچ‌وجه مشکل Outriders نیست و بارها مجموعه Gears ثابت کرده که استفاده درست از آن می‌تواند با نتیجه خوبی همراه شود.

مشکل اساسی Outriders که تا انتهای بازی همراه آن است، به طراحی مراحل ارتباط دارد. همچون دیگر بازی‌های همیشه آنلاین و شبهه نقش آفرینی، ساخته People Can Fly از مراحلی مجزا شکل گرفته و خبری از دنیای یکپارچه در آن نیست. در Destiny این مراحل کلی به واسطه هر سیاره از یکدیگر جدا شده بودند و اینجا جای خود را به نقاطی روی نقشه اصلی بازی داده‌اند.

با وارد شدن به هر کدام از این مراحل شاهد یک هاب اصلی هستیم که فروشنده‌ها و شخصیت‌های غیرقابل بازی در آن حاضر می‌شوند. در ادامه اما این مراحل اشاره شده به چند بخش کوچک‌تر تقسیم می‌شوند که در اصل هرکدام میزبان یکی از ماموریت‌های اصلی، فرعی و فعالیت‌های جانبی هستند. استودیو Bungie برای دوری از این حس دگرگسیخته سعی کرده بود از فرمولی ترکیبی استفاده کند و در اصل تخصص خود در طراحی مراحل سندباکس را این‌بار با چاشنی Open World همراه کرده بود.

نتیجه کار قابل قیاس با Open World‌های استاندارد نیست اما باعث شده بود که گیم‌پلی تا حد امکان متوقف نشده و همه چیز به شکل تک نفره یا چند نفره به شکلی یکپارچه دنبال شود. اینجا اما سازندگان Outriders در اصل مراحلی کوچک اما کاملا مجزا را در کنار یکدیگر قرار داده و آنها را با چند راه مختلف به یکدیگر متصل کرده‌اند. نتیجه کار شاید از دید تئوری شبیه به دیگر MMO‌های کنسولی باشد اما در عمل با آن کیلومترها فاصله دارد. ذات همیشه آنلاین و وجود این امکان که بازی را در هر لحظه‌ای با چند گیمر دیگر تجربه کنید باعث شده که موضوعی تحت عنوان Session مطرح شود. اصولا در ساختار این چنینی بازی‌های آنلاین، کاربرهایی که در یک گروه یا همان Party قرار می‌گیرند بایستی در Session‌هایی همزمان و همگام (Sync) حضور داشته باشند تا پیگیری هدف‌های مختلف در مراحل با مشکل مواجه نشود.

راه حل Bungie یا Ubisoft برای رسیدن به این موضوع طراحی محیطی است که اجزای داخلی آن کاملا به یکدیگر متصل و یکپارچه هستند. در رابطه با Outriders اما جدا بودن این بخش‌ها باعث شده که سازندگان بازی برای انتقال میان آنها به سراغ پیان‌پرده‌هایی بروند که در همان نگاه اول مشخص است به عنوان یک نکته منفی شناسایی می‌شود. در اصل وظیفه این میان‌پرده‌های چند ثانیه‌ای که حتی قابلیت رد کردن آنها را در اختیار دارید، همگام‌سازی چند کاربر در یک گروه است تا بخش بعدی مرحله برای تمامی آنها در یک زمان مشخص شروع و به پایان برسد. استفاده از چنین ساز و کار عجیبی نهایتا باعث شده اکثر زمان تجربه شما به روندی تکراری خلاصه شود. روندی که طی آن وارد محیط جدیدی شده، بایستی تمامی دشمن‌های حاضر در آن را شکست دهید و در ادامه وارد بخشی جدید شوید که دقیقا همین هدف را پیش روی مخاطب قرار می‌دهد.

تمام تجربه کلی Outriders در چرخه توضیح داده شده قرار می‌گیرید و احتمالا پیش از رفتن به سراغ آن، تکراری و خسته کننده باشد. شما همواره در این بازی هدفی ثابت یعنی شکست دادن تعدادی دشمن یا یک دشمن خاص را دنبال کرده و تنها در محیط حرکت می‌کنید تا همین موضوع را پیگیری کرده باشید. با این حال چیزی در لایه‌های ساختاری Outriders پنهان شده که باعث می‌شود حاضر به تکرار این روند شوید. برای درک بهتر این موضوع کافیست به سراغ World of Warcraft برویم که تمامی بازی‌های آنلاین کنسولی سعی دارند نسخه خفیفی از آن را ارائه کنند.

در ساختار بلیزارد، اصلی‌ترین بخش که مورد توجه گیمرهای حرفه‌ای قرار می‌گیرد تجربه دانجن‌ها و Raid‌هاست. بخشی از بازی که به شکل پیش‌فرض در اختیار شخصیت‌های ضعیف قرار نمی‌گیرد. در این نوع از طراحی مراحل، هدف به ساده‌ترین شکل ممکن ترسیم شده و اکثر مواقع گروهی از گیمرها باید تعداد مشخصی دشمن یا یک باس اصلی را شکست دهند. اصولا اکثریت دانجن‌ها یا Raid‌های WoW به همین شکل دنبال می‌شود اما این نوع و تفاوت در تجربه‌ای است که مبارزات بازی پیش روی شما قرار می‌دهد.

مقابله با هر نوع یا گروهی از دشمن‌ها نیازمند استراتژی متفاوتی است که کار گروهی و حضور حتی چند ده گیمر به صورت همزمان در آن نقش کلیدی داشته و باعث می‌شود که با وجود ثابت ماندن اهداف، هیچ کدام از ماموریت‌های World of Warcraft به دیگری شبیه نباشد. موضوعی که سازندگان Destiny با رسیدن درک درستی از آن در نسخه دوم، توانستند بخش عمده‌ای از مشکلات خود را برطرف کنند و البته اثری همچون The Division در انجام آن به بدترین شکل ممکن شکست خورد. بازی Outriders در رسیدن به سرانجام این موضوع، عملکردی درخشان داشته و توانسته روندی که به نظر تکراری است را با جذابیت‌های بسیاری در زمان مبارزات همراه کند. جذابیت‌هایی که به خوبی در ساخته‌های قبلی People Can Fly دیده می‌شوند.

اولین موضوعی که باید تکلیف آن را مشخص کنیم این است که Outriders به هیچ‌وجه در ژانر کاورشوتر قرار نمی‌گیرید. تنوع دشمن‌ها و رفتار متفاوت هرکدام از آنها باعث شده ساز و کار کاورگیری تنها بخشی از چند شکل مختلف مبارزات در این بازی باشد. اینکه از چه ترکیب اسلحه‌ای برای مقابله با انواع مختلف دشمن‌ها استفاده می‌کنید، بخش عمده‌ای از استراتژی‌های مبارزه Outriders را شکل می‌دهند. این در حالی است که هرکدام از اسلحه‌ها به جز میزان صدمه‌ای که وارد می‌کنند با خصوصیات جزئی‌تر همراه هستند که می‌توانند رویکرد شما در مبارزات را کاملا تغییر دهند. در عناوینی این چنینی معمولا گیمر می‌تواند از دو اسلحه اصلی در کنار یک کلت کمری استفاده کند.

موضوعی که باعث می‌شود برای درگیری از فواصل مختلف خود را آماده کنید. موضوعی که اینجا کلید ماجراست به همان خصوصیات جزئی‌تر اختصاص پیدا می‌کند که امکانات متنوعی را به هر اسلحه می‌دهد. به طور مثال کلت‌های کمری به شکل Dual Wield (دوتایی( را در نظر بگیرید که در فاصله کم نیازهای شما را به خوبی برطرف می‌کند اما در زمان افزایش تعداد دشمن‌ها به واسطه پایین بودن میزان خشاب دردسرساز می‌شود. شکل کلی این سلاح نمی‌تواند تمام نیازهای شما برای درگیری از فواصل کوتاه را برطرف کند و نیاز به حضور یک SMG را ایجاد خواهد کرد.

بعضا اما کلت‌های کمری در بازی وجود دارند که هنگام خشاب‌گذاری به دشمن‌های نزدیک شما صدمه می‌زنند. چنین خصوصیتی حتی می‌تواند Reload کردن اسلحه را تبدیل به یک ترفند برای از پا در آوردن دشمن‌ها کند. از سوی دیگر بازی بسته به یکی از چهار کلاسی که برای شخصیت خود انتخاب می‌کنید، امکان استفاده از سه قابلیت را به صورت همزمان به شما می‌دهد. ساختاری کاملا شبیه به دیگر بازی‌های این چنینی که شاید در نگاه اول جذاب باشد اما اکثریت می‌دانیم که برای ارائه یک تجربه واقعی از ترکیب قابلیت‌های جانبی و تیراندازی کافی نیست.

در Destiny عملا دو قابلیت اصلی شما به چیزی شبیه نارنجک و درگیری تن به تن دیگر آثار شوتر خلاصه می‌شود. اینجا اما شاهد چیزی شبیه به نقش آفرینی‌های کلاسیک‌تر هستیم که هر قابلیت شبیه به جادو عمل می‌کند. چهار کلاس که برای شکل خاصی از بازی کردن طراحی شده و قابلیت‌های متعدد و شاخصه‌های قابل ارتقا خاص خود را در اختیار دارند، بدون شک یکی از مهم‌ترین و شاید بزرگ‌ترین نقطه قوت Outriders باشد.

قدرت‌های طراحی شده برای کلاس‌های بازی از تنوع بسیار خوبی برخوردار هستند و استفاده از آنها همواره لذت فراوانی را در تجربه بازی به همراه دارد. موضوعی که حتی جزئیات بیشتری را به همراه داشته و باز هم دست گیمر در انتخاب رویکردهای مختلف را باز می‌گذارد. اینجا باید به خصوصیات جزئی‌تر دیگر آیتم‌های شخصیت اصلی همچون زره او اشاره کرد که می‌توانند تغییراتی را در قابلیت‌های موجود ایجاد کنند. چیزی که شاید هیچگاه Outriders برای آن تبلیغ نشده را می‌توان بزرگ‌ترین دستاورد تیم سازنده دانست. دستاوردی که به خوبی بازی را از دیگر شوترهای بازار جدا کرده در زمینه مبارزات یکی از بهترین سوم شخص‌های چند سال اخیر است.

با اتمام بخش داستانی Outriders تنها بخش کوچکی از این بازی را تجربه کرده‌اید و حالا باید وارد بخشی تحت عنوان Expeditions شوید که در اصل نامی است که سازندگان برای محتواهای End Game این اثر آماده کرده‌اند. بخشی که باید برای ورود به آن حداقل درجه ۳۰ را در اختیار داشته باشید. قسمتی از بازی که تمرکز بیشتری روی مبارزات با باس‌ها گذاشته و به شکل کلی باید به شکل چند نفره به سراغ آن رفت. موضوعی که شاید در شرایط فعلی امکان تجربه آن در اختیار تمامی گیمرها قرار نگیرد.

دیگر بُعد تاریک Outriders به مشکلات فنی متعدد آن اختصاص دارد. بارها در طول تجربه این بازی روی PS5 شاهد فریز شدن کامل و بازگشت به منوی دستگاه بوده‌ایم که البته روی پلتفرم PC به مراتب شدیدتر رخ می‌دهد. موضوعی که برای یک بازی تماما آنلاین می‌تواند همچون سمی کشنده عمل کند. جدای از این موضوع باگ‌ها تقریبا در زمان تجربه Outriders تبدیل به موضوعی عادی برای شما می‌شوند.

اگر تا این لحظه با تمام مشکلات کنار آمده‌اید باید خود را برای این موضوع آماده کنید که شانس اتصال آسان به دیگر گیمرها در بازی عملا شاید زیر ۱۰ درصد باشد. نکته‌ای که اضافه شدن قابلیت Cross-Play می‌تواند آن را به شکل وخیم‌تری نمایش دهد. با وجود این موضوعات در دیگر زمینه‌های فنی و به خصوص گرافیک، عملکرد Outriders قابل قبول است.

آن‌ها بهترین را پیش روی شما قرار نمی‌دهند اما مطمئنا در نمایش گرافیکی ناامیدکننده هم ظاهر نمی‌شوند. با این حال موضوعی که در این میان توجه خوبی به آن شده تنوع بصری است که بازی در اختیار دارد. بدون شک در میان عناوین مشابه، ساخته People Can Fly در این زمینه حرف‌های بسیاری برای گفتن دارد و دنیایی زیبا و با جزئیات را به تصویر کشیده. Outriders شاید برای بسیاری از گیمرها بازی دیگری شبیه به Destiny یا The Division باشد اما پیچیدگی مبارزات و وجود تنوع خوب در آن باعث شده تبدیل به اثری سرگرم‌کننده شود. بازی‌ای که شاید با برطرف شدن مشکلات فنی و پشتیبانی مناسب در آینده تبدیل به رقیبی جدی برای دیگر لوت شوترهای موفق بازار شود.


تصاویر محیط بازی :


حداقل سیستم مورد نیاز :

Requires a 64-bit processor and operating system

OS: Windows 10

Processor: Intel I5-3470 / AMD FX-8350

Memory: 8 GB RAM

Graphics: Nvidia GeForce GTX 750ti / AMD Radeon R9 270x

DirectX: Version 11

Storage: 70 GB available space

Additional Notes: 720p / 60fps

سیستم پیشنهادی :

Requires a 64-bit processor and operating system

OS: Windows 10

Processor: Intel i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600X

Memory: 16 GB RAM

Graphics: Nvidia GeForce GTX 1070, 8 GB / Radeon RX Vega 56, 8 GB

DirectX: Version 12

Storage: 70 GB available space

Additional Notes: 1080p / 60fps


آموزش فعال سازی:


همکاران ما در فروشگاه CDKeY.iR همواره میکوشند تا بهترین تجربه از خرید آنلاین را برای شما رقم بزنند

مشخصات فنی : OR

Region

آرژانتین, آمریکا

گارانتی :

سلامت محصول

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “خرید بازی OUTRIDERS استیم گیفت”

error: کپی نداریم :(